1、指導,同部隊其他人經驗*2。最常用人物,孫權。是武力較低東吳之寶。武力經驗:戰法攻擊+3,暴擊+1,有指導在,一次戰法暴擊+8。可使孫策朱桓武力迅速提升。
2、踏破,火種火球傷害減半,且可配合藤甲,使之火陷阱傷害正常。常用人物,陳式、馬忠等,皆在西蜀。不能免弓兵火箭傷害,但因能減其物攻,所以回復正常。而對其它兵種皆是雙倍防御。綜合來看,是必出組合。PS:踏破是火神的最好朋友獲 **注,踏破皆在蜀
3、符節臺有減少征兵安下降的功能
4、對單體暴擊傷害加成為15%,但當攻擊多部隊時,僅有目標部隊和一支相鄰部隊有加成。所以戟兵、弓兵暴擊的效果不像想象中那么大
5、PK版全史實模式下,可以發揮能力研究中基礎能力的最大效果,是能力+中能加到近90,+加高加到100。方法很簡單,就是在武將年輕能力不完全時加之。具體實用,孫權可用智加中成為86智,劉封可用武加中成為88武等
6、義兄弟補氣持久戰大法。義兄弟三人交替換位,每次換位都要碰到另兩人,這樣的事件發生率可達30%(以回合數算)。此法的最佳適用者為弓兵,因其對站位要求低、可遠程,存在連續交替且能攻擊的可能性----此法的存在也是詩想首選給戟兵的原因。此法水軍用也十分合適。
7、猛者的傷人是武力低者優先。是一個十分有用的技能。單人部隊時不用說,傷了就好打多了。多人時,武力低者往往是部隊中的高智,強如呂布張飛等隊,高智一傷基本就費了……善加利用,可收奇效。后文中的槍、戟、騎的“兵種發展方向”均隱藏了“傷人”方向,不做贅述。 **注,猛者蜀二(沙摩柯、傅僉),魏二(王雙、孫禮),其它一(華雄)
8、奏樂加的比較少,不能雪中送炭。但給耗氣較小的兵種錦上添花還是不錯的。如果以火為主的弓,以突擊戰法為主的騎兵配上還是不錯的。但最佳作用是給水軍。因為水上不能補氣,不能單挑。
9、勇將和飛將神將不同,不被其完全包括。比后兩者多了水戰爆擊和兵器爆擊 。
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