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香港三國志 / 其他遊戲 / Kdice / KDice
KDice
2014-07-09    Caesar    http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=10722    點擊: 9334
[少量遊戲哲學]--關於一個遊戲的運氣成份比重

係其他論壇見到有人討論 , 發表一點看法

  呢隻game好容易就搵到最佳策略

  勝負完全取決於你個起始點同行動順序

  根本好多場郁都未郁過已經輸左

極端惡運既機率其實唔高 , 而且七個人玩 , 理論上勝率係1/7 , 唔可能場場都你第一 ,有時候係鬥生存得耐 , 所以先會有積分制度
玩多幾場之後 , 個積分好明顯可以反應技術差

而且我好懷疑你口中所謂既最佳策略 , 係你主觀既最佳定客觀地最佳 , 好多鬼佬高手可以做到令你眼中開局即輸既起手最後勝利 , 真係好神

如果你真係覺得對你太無挑戰性 , 不妨做下實驗 ,呢個GAME就按月排名既 ,你可以試下打入TOP250名 ,一定比想像中難

而且愈多高手既話 , 隻GAME既政治成份會愈來愈高 , 唔再單純係運氣同戰爭 ,

要講我仲可以講好多 ,只可以話隻GAME比你想像中更複雜好多 , 最低分既場大家都係新手可能唔覺 , 愈玩到後面對手愈強就愈有挑戰性

  講運ge

係我理解係運氣30% , 綜合技術70%
呢個比例我個人覺得幾好, 外國有好多人直頭覺得係完美比例 , 當然我無佢地咁誇張

其實你打咩GAME都要講運氣 ,
你打機出招有無會心一擊係運 , 玩大富翁係運 , POKER 係運 , 打牌係運 , 打LOL 同咩隊友一隊係運 ,
個問題其實係運氣同技術個比例係幾多 ,點樣拎個平衡 , 同存唔存在以弱勝強既方法 

責任編輯: 夏侯駿
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