三國志11PK版Q&A
2008-01-19    胡飛﹝轉貼﹞   
列印自: 香港三國志
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三國志11PK版大全

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第一頁:一般問題

第二頁:電腦問題

第三頁:遊戲問題

第四頁:其他問題
一般問題
Q:三國志是什麼?
Q:PK版、威力加強版是什麼?
Q:KOEI的網址是什麼?
Q:遊戲的存檔檔在哪兒?
Q:交換武將檔案在哪兒?
Q:如何看遊戲版本?
Q:遊戲不能啟動,報告說有Debugger。
Q:關於遊戲跳出



Q:三國志是什麼?
A:KOEI三國志®系列是日本KOEI株式會社(光榮公司)推出的歷史類比遊戲系列。
遊戲的主題是三國。
遊戲的主體是回合策略遊戲(SLG)。
每一代遊戲都有不同的風格與側重。
在日本,“三國志”指的就是小說《三國演義》,而“三國志正史”才是我們所說的史書《三國志》。
遊戲中出現的“三國志®圖案”是KOEI的注冊商標。

Q:PK版、威力加強版是什麼?
A:所謂PK版(Power Up Kit,有時也寫作PUK)就是“威力加強版”。
威力加強版,是KOEI三國志系列遊戲的傳統之一,實際上相當於遊戲的資料片。
它修正了原版中存在的某些問題,增添新要素,提供內建的修改功能等。
每一代遊戲的威力加強版,變化都是不同的,請參考KOEI的產品說明。
應當注意到,威力加強版需要原版才能安裝。
它與普通的“補丁”還是有些不同的。

Q:KOEI的網址是什麼?
A:株式會社 ヵみリみ /KOEI Co., Ltd http://www.koei.co.jp/
GameCity http://www.gamecity.ne.jp/
GameCity http://www.gamecity.com.tw/
KOEI產品目錄
http://www.gamecity.ne.jp/products/
http://gamecity.com.tw/products/index.htm
三國志系列產品
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/
http://www.gamecity.com.tw/sangokushi/


Q:遊戲的存檔檔在哪兒?
A:比較早期的版本,存檔檔位於遊戲安裝目錄。
三國志9代、10代、11代、信長12代等位於“我的文件”中KOEI資料夾下,即:
My Documents\Koei\San9\savedata\
My Documents\Koei\San9 TC\savedata\
My Documents\Koei\San9PK\savedata\
My Documents\Koei\San9PK TC\savedata\
My Documents\Koei\San10\savedata\
My Documents\Koei\San10 TC\savedata\
等等。

Q:交換武將檔案在哪兒?
A:這個功能只有存檔檔位於“我的文件”的幾代遊戲具備。
位於My Documents\Koei\遊戲\TPrsn\
在遊戲中可以讀取前代交換武將。

Q:如何看遊戲版本?
A:和一般程式一樣,從遊戲主程序(例如San11PK.exe)的屬性中查看。
或者在遊戲的説明功能表“?”查看版本情報。
另外,點擊主程序時,資源管理器狀態列也會有顯示,滑鼠浮動視窗也有提示,但是,並不是所有平臺都能看到。

Q:遊戲不能啟動,報告說有Debugger。
A:Macrovision's SafeDisc copy protection 將 Microsoft Windows Media Services component errors 識別為Debugger。
提示:
CODE:
[Copy to clipboard]
Debugger detected - please close it down and restart!
Windows NT users: Please note that having the WinIce/SofeIce service installed means that you are running a debugger!
這時,在“開始”功能表,“運行”如下命令:
regsvr32 %systemroot%\system32\WMADMOD.DLL
重新載入Windows Media Audio Demodulator。

關於遊戲跳出
遊戲跳出的原因,無外乎遊戲不穩定和系統不穩定兩大類。
遊戲不穩定的原因,一般是遊戲本身不完整,檔受損以及遊戲本身的設計缺陷。
系統不穩定的原意,通常包括系統軟體的混亂,驅動程式缺失或不相容,同時運行過多程式,運行了有衝突的程式,病毒,硬體超頻,硬體過熱,等等。
遇到跳出的情況,需要仔細檢查,逐步判斷。

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電腦問題
Q:怎麼截圖?
Q:我用PrintScreen鍵截取的圖片是花的!
Q:DirectX是什麼?
Q:我的DirectX壞了!
Q:怎麼看版本?

Q:怎麼截圖?
A:在Windows中截取整個螢幕,只需按下鍵盤控制區的PrintScreen按鈕(縮寫作PrtSc/SysRq),再到Windows畫圖(小畵家)中粘貼,並保存。
如果想要截取當前視窗(標題列為藍色,即活動狀態)在按下PrintScreen的同時,還要按下Alt鍵(在空白鍵旁邊)。
不清楚這個視窗是否活動的話,用滑鼠點一下它,馬上截取就可以了。
對於三國志遊戲,也可以用這些方法,因為三國志並沒有使用特殊的顯示方式。
當然,還可以使用協力廠商軟體截取螢幕,例如Fraps、HyperSnap-DX、SnagIt等。
如果想要上傳到網路上,最好保存成jpg格式。

Q:我用PrintScreen鍵截取的圖片是花的!
A:很遺憾,這個程式使用了其他的顯示方式,必須借助協力廠商軟體了。
常見的情況有:
試圖截取DVD視頻的畫面,應該用播放軟體的保存畫面功能,或支援視頻的協力廠商軟體。
試圖截取遊戲畫面,該遊戲使用DirectDraw等方式顯示圖像,使用支援DirectX/OpenGL等的協力廠商軟體。

Q:DirectX是什麼?
A:DirectX是微軟開發的一種程式設計指令集,經過長期的競爭,已經成為Windows平臺上事實的標準。
DirectX已經推出了9代,目前最新的版本是“DirectX9.0c 2006年12月更新”,預計將在2月中旬再次更新。
明年將會正式推出DirectX 10。
在“開始”功能表,“運行”dxdiag命令,可以開啟DirectX 診斷工具。
一般而言,遊戲安裝光碟會提供一份適當版本的DirectX最終使用者元件包,如果你的版本低於遊戲的要求就要升級,否則輕易不要安裝遊戲的版本。
在微軟網站上有供開發者使用的“DirectX可再分發元件包”,可以臨時用於升級。

Q:我的DirectX壞了!
A:通常我們建議你使用新版本的DirectX來覆蓋舊版本。
如果你的DirectX已經無法修復,建議還原Windows,而不是使用協力廠商工具回滾(Rollback)。
在確定可以重新安裝Windows的情況下,才能使用協力廠商工具卸載DierctX,因為那是有極大風險的。

Q:怎麼看版本?
A:在應用程式(.exe檔)上點擊右鍵,“屬性”,“版本”選項卡。(如果版本資訊存在)
啟動程式後,“説明”功能表,“關於”。
三國志遊戲的説明功能表通常是個問號“?”。
Blizzard《魔獸爭霸》等的版本直接顯示在遊戲主畫面上。
另外:
版本號在遊戲中通常寫作Ver.1.1 Build101之類。
其中,Ver.1.1表示主版本號,Build101是工程版本號。主版本相同,則比較工程版本。
一般而言,版本號比較大的,就是新版的。
如果在對話方塊寫作1.1.0.1,則通常稱作1.101版。
對於修改器等頻繁更新的程式,應當更注意工程版本


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遊戲問題

Q:三國志11的配置要求如何?
Q:三國志11最新版是多少?
Q:KOEI官方還出過什麼?
Q:三國志11有什麼修改器?
Q:三國志11PK版加強了什麼?
Q:沒有San11PKres.bin!
Q:我用繁體中文原版升級日文PK版之後亂碼。
Q:我的遊戲總是在建築的時候跳出!
Q:第一次玩兒三國志遊戲應如何下手?
Q:單挑和舌戰是怎麼回事?
Q:玩家勸降電腦勢力的條件是什麼?
Q:如何炒糧?
Q:自己製作的追加頭像看不到。
Q:沒有追加頭像!
Q:自己製作的追加頭像看不到。
Q:武將如何擁有一個以上的特技?
Q:如何導入暴擊圖片?
Q:San11如何視窗化運行?
Q:制霸模式全都是問號。
Q:如何獲得CG圖片?
Q:播放動畫時黑屏!


Q:三國志11的配置要求如何?
A:


  必要環境 推薦環境
主機CPU PentiumIII 1GHz以上 Pentium4 1.7GHz以上
作業系統 Windows2000/XP 繁體中文版  
記憶體 256MB以上 512MB以上
硬碟空間 2GB以上的剩餘空間  
CD-ROM 光碟機 CD-ROM 光碟機  
顯示卡 1024×768圖元以上、可以顯示HighColor  
VRAM 32MB以上 VRAM、DirectX9.0c以上
搭載3D加速晶片 64MB以上 VRAM、DirectX9.0c以上
搭載3D加速晶片
音效卡 可以播放16 bit立體44KHzWAVE格式的檔案  

已經確定可以正常運作的顯示卡為止
ATI
RADEON X800
RADEON X700
RADEON X600
RADEON X550
RADEON X300
RADEON 9800
RADEON 9600
RADEON 9200
Mobility RADEON X600
Mobility RADEON 9700
Mobility RADEON 9600

NVIDIA
GeForce 6800
GeForce 6600
GeForce 6200
GeForceFX 5900
GeForceFX 5700
GeForceFX 5600
GeForceFX 5200
GeForce4 Ti 4600
GeForce4 MX420
GeForce3
GeForce4 460Go
GeForce4 420Go
GeForceFX Go5600
GeForceFX Go5200
GeForce Go6200

INTEL
i 945G
i 915G
i 865G

※ 由於本軟體使用DirectX9.0c,因此您的電腦周邊及驅動程式必須能夠對應DirectX9.0c
※ 上述的各項周邊,必須能夠支援於您所使用的Windows作業系統。
※ 本軟體在模擬軟體及虛擬光碟上無法正常執行。
※ 所需記憶體容量、硬體容量以及 VRAM 容量會依系統環境而有所不同,請多加留意。
※ 如果您不清楚您的電腦顯示卡能否對應DirectX,請洽詢您的硬體廠商。
※ 筆記型PC或準系統PC,隨著系統的不同有可能搭配性能不足的3D加速卡。使用前請務必向硬體製造廠商確認系統所搭配的3D加速卡功能。
※ 依您的系統環境以及使用方法的不同,有可能會出現記載事項以外的限制,敬請見諒。


Q:三國志11最新版是多少?
A:日文原版1.320,日文PK版1.1,繁體中文版1.1,繁體中文PK版1.1。


Q:KOEI官方還出過什麼?
A:水滸新武將交換檔案六批50人。
遊戲手冊,秘傳攻略法,原聲音樂(OST),PlayStation2版本遊戲,等。


Q:三國志11有什麼修改器?
A:三國志11有很多種輔助修改程式。功能比較全面的有:
van(vbvan)的San11Editor http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7688
Rangzh(三國十)的San11PK Memory Editor/San11 Memory Editorhttp://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7718
UPS的三國志11雙語版登錄武將修改器http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7719
Sandemo(ttxs)的三國志11PK 頭像編輯器 http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7720
Van的RPG Viewer用於修改遊戲圖片http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7721, http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7722
van的kvsExtractor用於提取音樂音效 http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7723
RPGViewer的使用方法:http://game.ali213.net/thread-1303605-1-1.html
San11PKME for 中文PK1.1 by vbvan
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7718


Q:三國志11PK版加強了什麼?
1:內政的“吸收合併系統”
“能力提高工具”配置了進一步追求內政的內政設施“吸收合併系統”。
吸收相鄰的同種內政設施,那個設施的等級越高,得到的效果也就越高。
對於以前的內政設施該按怎樣的順序進行設置、吸收,而新增加了拼圖的要素。
“符節台”、“外交府”、“黑市”等增加的新設施不僅讓內政設施倍增,在人事、外交、策略等戰略方面也大幅度增加。

2:“能力研究系統”
對每個勢力進行能力研究,可以讓手下的武將學習。根據這個武將的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力對“攻擊”、“防禦”、“策略”、“內政”4個進行了系統化。根據研究的進度可以獲得高度的能力。
研究複數的能力,就可以研究更高的能力。也許會增加“研究哪個好呢”這樣的快樂的煩惱吧。

3:決戰爭霸方式”
新安裝的“決戰爭霸方式”。準備了和三國志裡有名的戰鬥相同的位置,以決定勝負條件的限制時間內完成為目標的新方式。
“單挑勝利”、“突破敵人的包圍”等20個含量充分的任務。在本作獨有的戰鬥系統中,在短短的時間內就能體驗到簡單的快樂。

4:新故事的開始“追加劇情、事件”
在“能力提高工具”裡追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭霸的時代和包含“IF”的劇情共6部。
袁邵死後、引起爭端的局勢等,體驗遊戲所帶來的緊張感。
追加了30種讓遊戲玩起來更刺激的事件,可以心滿意足的享受三國志的世界。

5:製作各種各樣的三國志!“編輯功能”
“能力提高工具”裡當然也安裝了不可缺少的各種編輯功能。可以隨意更改“武將”、“城市、據點”、“勢力”、“部隊”,製作出
玩家自己的三國志。


Q:沒有San11PKres.bin!
A:首先檢查San11res.bin和San11res1.bin是否在Program Files\Koei\San11\Media\資料夾裡面;
LinkSan11Res.exe是否在Program Files\Koei\San11\資料夾裡面。
如果沒有,要分別從原版和PK版光碟的.cab檔包內複製到上述位置。
保證遊戲所在磁碟分割有600MB以上剩餘空間。
運行LinkSan11Res.exe。


Q:我的遊戲總是在建築的時候跳出!
A:運行不穩定。或遊戲不完整。原因是遊戲本身的問題。pk更是嚴重。應該是遊戲計算繁多所做成。解決辦法:
1,換一台好電腦
2,加大虛擬記憶體
3,不要修改
4,降低遊戲的顯示
5,整理電腦的空間
Q:第一次玩兒三國志遊戲應如何下手?
A:無論如何,請先玩兒一下遊戲的教學模式。


Q:單挑和舌戰是怎麼回事?
A:請看以下的介紹
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=6096
http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=6087


Q:玩家勸降電腦勢力的條件是什麼?
A:玩家勸降電腦勢力的條件,遠比電腦勢力合併,要苛刻得多。

降伏勸告

1、判定值基本值=((執行勢力城數/目標勢力城數)/2+(執行勢力城數-目標勢力城數)/5-執行武將和目標勢力君主的相性差*11/28+漢帝加成+執行武將魅力+c)*t/2
漢帝加成:執行勢力擁立漢帝時有額外的10點加成
係數c取決於執行武將和目標勢力君主的關係,兩者是義兄弟、配偶或者是目標君主的親愛武將取20,是目標君主的厭惡武將取0,否則取10
t為難度係數,初級上級超級分別為1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)

2、判定
前提條件:
總勢力數>2,距離遊戲開始超過1年
執行勢力城數至少為目標勢力的4倍,部隊數至少3倍,目標勢力城數至多為4。兩者的城市必須接壤,君主不為對方的厭惡武將。
目標勢力君主不是以下武將:曹操、孫堅、孫策、劉備、關羽、張飛、董卓、呂布、張角
如果判定值>(100+目標勢力君主性格*7-勢力間友好度/4),則成功
如果判定值>(95+目標勢力君主性格*7-勢力間友好度/4),則失敗
否則失敗被捕(注:遊戲中的實際效果和失敗相同)

3、結果
a、成功
執行武將功績+4000,魅力經驗+20
勢力技術點:200
b、失敗
勢力間友好度-30
執行武將功績+50,魅力經驗+1
c、失敗被捕(注:實際效果和失敗相同)


Q:如何炒糧?
A:雙城炒糧是這樣。
兩座比較近的城,在一座城買糧食,運輸到另一座城賣。
很明顯,第一座城的糧價比較低,而後一座城糧價比較高。
(反過來,先高價賣糧,再把錢運過去,低價買也可以。)

單城炒糧則是。
這個月糧價低,就買一大堆。
到了下個月,糧價高了再賣。

所以,無論如何都要注意各地糧食價格。
還要算好日期,一定要在價格變動之前把錢糧運到。
一般來說,因為糧價的原因,現在遊戲中炒糧已經不很實用了。


Q:沒有追加頭像!
A:頭像分為內建頭像和追加頭像兩類,分別存儲在遊戲本身的資源檔和追加頭像包內。
同時,內建的頭像又分為史實武將、古武將、新武將三組。
追加頭像位於:\My Documents\Koei\San11\FaceData\
資源檔位於:\Program Files\Koei\San11\Media\
如果你沒有追加頭像包或沒有放置於正確的位置,
選擇武將頭像時,就不會有追加頭像組。
另外,用頭像編輯器導入的時候,應當注意,導入替換的是哪個分組裡的頭像。
啟動遊戲編輯新武將的時候,也應該找到對應的頭像分組。

Q:自己製作的追加頭像看不到。
A:追加頭像大約有兩百個的預設。目前,KOEI已經佔用了前五十個。
如果,你自己用頭像編輯器製作過追加頭像包,那麼,會有兩方面的問題。
第一,頭像包檔案名,有可能與KOEI追加檔重名,也就是你說過的情況。
第二,頭像編號可能重複,遊戲中只能看到部分頭像,編號重複的看不到。

Q:武將如何擁有一個以上的特技?
A:需要使用Rangzh的San11ME/San11PKME修改器。遊戲本身只允許一個武將擁有一項特技。
每個版本的遊戲,必須使用對應版本的修改器。
先啟動遊戲,再啟動修改器;
按一下“武將額外參數設置”標籤頁;
找到要修改的武將;
按兩下要修改的武將(對於批量修改多個武將,選擇之後用右鍵功能表“修改所選”命令);
鉤選要修改的專案;
點OK確定;
在“功能”功能表“啟動修改引擎”並確定;
切換回遊戲。
每次啟動遊戲,需要且只需要啟動一次修改引擎;重新開機遊戲後,需要重新開機修改引擎。
更多詳情見Rangzh的說明文檔。

Q:如何導入暴擊圖片?
A:使用上面提供的修改器。由於名將數量有限,爆擊圖的數量也是有限的。另外,要導入新的爆擊圖,就得犧牲原有的爆擊圖。

Q:San11如何在視窗運行?
A:當遊戲安裝完整,註冊表項目正確,且桌面實際解析度大於1024*768時:
a、進入遊戲選項的環境設置,選擇視窗模式。
b、在遊戲啟動環境設置(S11Launcher.exe、S11PKLauncher.exe)中,選擇視窗模式,再啟動遊戲。
或者:
使用協力廠商工具D3DWindower。

Q:制霸模式全都是問號。
A:正常情況下,第一次開始玩制霸模式,除了第一排的戰役之外,其他應該全都是問號。但是!
如果制霸模式所有戰役都是問號,是因為使用了針對原版的漢化補丁,或者原版指令檔,覆蓋了PK版的相應檔,導致有關文字缺失,而造成的。
換言之就是各種版本號混亂不堪的漢化補丁,在忽視遊戲版本的情況下,被不正確地使用。

Q:如何獲得CG圖片?
A:http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7573

Q:播放動畫時黑屏!
A:打開註冊表,找到
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11PK Tc\San11Option 鍵,在右邊有個叫 DirectMovie 的東東,把它的值改成1,一切OK,BTW沒有的自己建一個DWORD值,把名字改成DirectMovie,值為1.

這麼修改的意思就是動畫以direct show的方式播放,預設應該是用windows自帶的解碼器播放。

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其他問題

Q:在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看?
Q:就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的?
Q:我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊?
Q:特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害?
Q:關於能力經驗,到底每次行動會增加多少?
Q:原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼?
Q:原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦?
Q:項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選?
Q:新增武將如何添加老年頭像??
Q:我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎?
Q:怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖?
Q:我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢?
Q:我是新手,高手們說的1兵戰術到底是什麼?
Q:遊戲中如何得到“玉璽”?
Q:如果我想學習製作劇本,該怎麼做?
Q:如何查找廟和遺址的座標?


Q:在論壇上都看到人說研究能力,是怎樣研究的阿?看一些人截到的能力圖,我遊戲上並沒這些,莫非關於版本問題? 還有,每次開局的隱藏特技怎麼看?
A:能力研究素PK版增加的新內容,分為特技和能力練成,在城市功能表中“君主”-“能力研究”。



選擇“能力研究”後可根據自己喜歡的路線研究,而每次研究一項均需花一定時間。研究完畢會有提示。



不同的研究路線會有不同的隱藏特技,請參考此帖:http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9113

而每次開檔後,隱藏特技就已經固定下裡了,不會在遊戲中隨時間進行而變更,SO 可以開VAN修改器先查看隱藏特技
S/L到滿意的特技再開檔吧。

辦法: VAN修改器 “編輯”-“勢力”-“勢力能力”,最下面的“特殊能力”就是隱藏特技啦。








Q:就是派出部隊之後,部隊頭上應該有其兵種、主將、部隊數目和是否行動過。我剛才玩著玩著突然發現這個沒了…… 到底是按錯啥鍵變這樣的啊?還有其他幾個按鈕分別都是做什麼用的?
A:小地圖大家一定有印象,而小地圖旁邊的按鈕,就未必每個人都去研究做何用了。

“部隊情報切換”按鈕 會根據所按次數不同 依次顯示為詳細部隊情報,簡略部隊情報,隱藏部隊情報。



順帶說下其他幾個小按鈕的作用吧。

在”部隊情報切換“按鈕旁邊的按鈕是”切換區格“,效果是顯示和隱藏大地圖上的格子。下圖。




而小地圖左下角的按鈕,則是用來隱藏和現實小地圖中關卡和港口。下圖。





小地圖右上角的”-“按鈕,用來隱藏小地圖。隱藏後在”部隊情報切換“按鈕旁會多出一個”雷達圖“的按鈕,按一次,

恢復顯示小地圖。下圖。




友情提示:按CTRL鍵可以暫時遮罩部隊頭上的標識,這在部隊多的時候想點某一格卻被標識擋住的時候很實用。(感謝zwf_257補充 )


Q:我用San11Fac制做頭像後,例如單條時的對話方塊頭像會發生偏移,該如何矯正啊?
A:那一定是導入頭像後,忘記頭像定位,導致頭像偏移。辦法如下。

載入頭像圖後 右鍵點右邊大頭像 選"頭像定位" 調好理想位置後點下面的"修改" 就OK的啦

順便提供311頭像編輯器原作者的帖子,內有下載。

http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7720


Q:特技“妙計”“深謀”等的說明,計略成功必會心一擊(即暴擊),這個具體的項果指的是什麼?不是火計,只是使用攪亂等的話,又不會對目標部隊造成傷害?
A:擾亂和偽報效果均為效果持續回合增加,而鎮靜暴擊的效果是除你所鎮靜的部隊外,其周圍6格有自家部隊被擾亂或偽報的話全鎮靜
火神點火是雙倍傷害,火計暴擊傷害是1.15倍
火計——火傷害增加15%,火焰持續時間增長;必要特技無,專長特技<火攻>;

滅火——無(不像鎮靜可以冷靜好多人);必要特技無,專長特技無;

擾亂、偽報——持續回合增加;必要特技無,專長特技<機略>、<言毒>;
*在1.3版本下非暴擊狀態基本一回合就醒,因此計略暴擊非常有價值

鎮靜——被鎮靜的部隊周圍6格自軍部隊全鎮靜;必要特技無,專長特技無;

妖術——偽報、擾亂持續回合增加;必要特技<妖術>或<落雷>,專長特技無;

※落雷——傷害增加15%;必要特技<鬼門>,專長特技無;

伏兵——傷害增加15%,扣敵軍氣力20;必要特技無,專長特技<待伏>;

內訌——傷害增加15%,可以使受法部隊對所有相鄰部隊施展攻擊,類似於戟兵的旋風擊;必要特技無,專長特技<詭計>;

此外,<神算>、<深謀>、<妙計>、<密計>持有者,全計略成功後必暴擊;敵軍智力越高,越不容易被計略暴擊。(落雷效果未確定。)


Q:關於能力經驗,到底每次行動會增加多少?
A:

一、戰鬥。(適=兵種適性)
一次普通攻擊:1武1適
成功戰法:3武3適 (爆擊4武4適)
失敗戰法:無
被普通攻擊:1統1適
被戰法攻擊:1適

普通攻擊破壞建築:1統1武1適
戰法攻擊破壞建築:1統3武3適 (爆擊1統4武4適)
普通攻擊破壞軍隊:3統1武1適
戰法攻擊破壞軍隊:3統3武3適 (爆擊1統4武4適)

破關卡:3統
破海港:3統
破城池:5統

合擊,發動隊伍:1統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適
合擊破壞軍隊,發動隊伍:4統1武1適,輔助隊伍:1統1武1適

二、計謀。
一隊敵人中計,擾亂、同討、偽報、火計:3智 (爆擊4智)
滅火、鎮靜:2智

三、內政。
訓練、巡查、徵兵、商人、生產、搜索:相應能力經驗+2
人才登用:5魅

建築類。
造幣、糧倉:4政。其他3政
合併建築:2政
設置建築一次1政

四、技術開發。
1級:+10相應能力
2級:+20
3級:+30
4級:+50

五、一騎。
勝利:10武(戰勝的本人)
拒絕、失敗:無


Q:原版和311PK版到底有多少劇情?而觸發的條件又是什麼?

三國志11全劇情發生條件官方資料 - 史實類

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三國志11全劇情發生條件官方資料 - 非史實類

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Q:原遊戲中的三國武將的頭像被我不小心替換掉了怎麼辦?
A:頭像編輯器有頭像還原功能,SO以後可安心替換了,還原只需一點,那麼還是得感謝原作者的巧思吧。

爆擊圖還原辦法相同。

在被替換的頭像上,在右鍵功能表中選擇”還原頭像“。爆擊圖還原的話,右上角有還原按鈕。












Q:項羽什麼的隱藏人人物怎麼能選?
A:所有訓練關全過,隱藏歷史武將出現。或下載全開檔:

http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7993


Q.新增武將如何添加老年頭像??
A:使用VAN大修改器和頭像編輯器。
老年頭圖元新武將頭像番號+1000 如,新武將番號123 ,就1123番號的頭像設定為其老年頭像。

然後VAN修改器中設定其頭像變更年齡。
Q:我要一個能修改戰法成功率,傷害威力,特技效果的修改器,有嗎?
A:PK ME可以實現。

http://www.hksan.net/forum/index.php?showtopic=7718&st=0?entry91339
Q:怎麼給沒有爆擊頭像的武將加爆擊圖?
A:不能增加爆擊圖 只能替換 可替換掉比較少用到的幾張文官爆擊圖

如魯肅、郭嘉。換成自己想要的爆擊圖 然後關聯到想要爆擊圖的武將

再把原來的魯肅、郭嘉之類的爆擊圖關聯到大眾臉爆擊圖就OK了
Q:我好像聽說S11 PK符合某些條件後,在同意全國後,還可以征戰外族,最後和羅馬帝國爭雄世界。。。是不是真的。如果是真的,該符合什麼條件呢?
A:
※結局流程:
1、玩家勢力統一中華
2、稱帝儀式
3、結局判定

===================稱帝儀式======================

※爵位是「皇帝」或國號「黃巾」勢力→無

※不擁立後漢皇帝→帝位自稱:處決皇帝, 君主用新國號稱帝

※擁立了後漢皇帝
。玩家勢力君主對「漢室」「重視」→帝位禪讓:君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」

。玩家勢力君主對「漢室」「普通」
。帝位禪讓
。所需條件:治安=100的支配都市有15個或以上
。帝位自稱
。所需條件:無

===================結局判定======================

※國號「漢」→結局A『漢朝再興』:漢朝延長800年

※國號非「漢」
。結局B『外征繁榮』:外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國
。所需以下條件1+2或1+3
。1、(兵舍、鍛治、廄舍、工房、造船)總數佔總內政設施數的30%以上
。2、總士兵數50萬以上
。3、(統+武>知+政)的武將佔總武將數50%以上

。結局C『內政繁榮』:完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君
。所需條件:無

玩家勢力統一中華

玩家勢力是黃巾勢力 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力爵位是皇帝 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力不擁立後漢皇帝 ﹣是 → 帝位自稱 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力君主對「漢室」「重視」 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定



玩家勢力君主對「漢室」「普通」, 治安 = 100 的支配都市有 15 個或以上 ﹣是 → 帝位禪讓 ﹣是 → 結局判定



帝位自稱 ﹣是 → 結局判定



結局判定

玩家勢力國號是「漢」 ﹣是 → 結局 A - 漢朝再興



(兵舍 鍛治 廄舍 工房 造船)總數佔總內政設施數的30%以上 及 總士兵數50萬以上 或 (統+武 > 知+政) 的武將佔總武將數50%以上 ﹣是 → 結局 B - 外征繁榮



結局 C - 內政繁榮


附注
• 帝位自稱: 處決皇帝, 君主用新國號稱帝,
• 帝位禪讓: 君主可選擇用新國號稱帝或仍用國號「漢」
• 漢朝再興: 漢朝延長800年
• 外征繁榮: 外征周邊諸國, 與西方的羅馬帝國成為世界二大超級強國
• 內政繁榮: 完成高法制的政治體制, 成為歷史上的名君

Q:我是菜鳥,大大們說的1兵戰術到底是什麼?
A:玩到後來,深切感到有兩件事,一是得諸葛村夫一個可以平定天下,另一個是落雷加長驅加百出配合村夫樂奏幹強盜一事是無敵的……廢話就不說了~下麵是正題:
1、無賴耗糧。
首先說說敵人對出兵的態度。鄙人淺見,只要我方部隊不靠近城,敵人出部隊數一般等於你的出部隊數。特別是在你的部隊兵數特別少看起來特別好欺負的時候。這樣在面對敵方城內兵狂多、將狂多時,反復派一大堆1兵遛彎,電腦很快便會抓狂。不過這招等於雞肋……
2、村夫的無敵-----增兵計
諸哥的計略在大多數情況下是無人可當的。而電腦打仗又有如上毛病。這樣我們作戰時,可以利用電腦這個特點,首先派村夫的1兵上,電腦出1隊,混亂之。我方派1隊(我是1兵去突破單挑)滅之,電腦再出1隊,繼續混亂。由於我方時刻保持2隊人而電腦始終是1隊,很快兵就榨乾淨了。
另外,大家應該知道,大耳賊陣營除了村夫還有個龐士元,連環百出後更是無敵的代言人。
3、1兵單挑
如上。諸哥混亂或是誰搞定敵進攻部隊後,我們不適合幹內政的猛男就上吧。混亂的部隊1兵突單條幾率是很大的……在此推薦猛男華兄,猛將戰法造成對方移動50%受傷或者掛掉,而且推上火場還有受傷死亡加成%
(高版本靠近對方據說會暈菜,不過不知道對方也暈了會怎麼樣)
4、搶劫。
如上。落雷對建築物是必殺的。而電腦AI判斷只有你方部隊進入其區域一定距離後才會有反應。典型的就是安定至長安路上,有個只有1個部隊才能過的口。部隊放在那裡電腦絕對沒有反應,往前走1格就會來打你。因此,利用好這一點,可以充分地實施放火和搶劫。特別是部隊編組為長驅+百出+落雷時,電腦簡直是毫無應對辦法。
5、家居旅遊/無恥攻城。
光榮歷代,火場是走不過去的,必須消防才行。但是對於非路口地段,電腦的判斷是沒有滅火這個概念的。參考以前各代,也是只要身上不著火就不滅火。因此在和電腦捉迷藏時,充分利用這一點,可以輕易實現電腦行軍路線+2格的效果。高手自然知道這2格怎麼運用。此外,落雷實現的是2格火場,電腦就必須繞得更遠,因此用落雷+百出+長驅就可以輕易打得電腦找不到北。
此外,本代電腦出兵是從城正中1格內出兵,當城市被圍困時,就無法出兵,還每天掉兵。而1兵是可以輕易保持999天糧草,自然不會被餓死------電腦外出部隊會。如何實現這一點呢?自然是在電腦將不多時增兵混亂,利用城裡只有1員將而無法出兵來火攻包圍。電腦外邊的怎麼辦?你有很多人,火攻包圍之或混亂之。我用508個兵攻克了108000兵、錢糧爆多的洛陽……
至於港口,由於1兵不算威脅,很多情況是壓根沒人理你……放1個兵1員垃圾帶100點糧站那就行了。你統一前總有一天會攻克的。即使敵人派將,要知道,電腦不喜歡往關口和港口丟多少,多派幾隊堵上,敵人連兵都出不了,多派幾個就行了,反正這代內政實在是很好幹……
6、無恥防守/進攻
同上。在只有1個人能通過的地方放火,電腦會沖上火場來滅火……這個大家都知道怎麼利用。三國10時,我經常利用這一手,1萬突騎打人家10幾萬。特別是本代利用陷阱,想怎麼封口就怎麼封口……破了,放把野火堵上就行……

作出一些說明。一兵無恥大都屬於低版本的東西,再次說明,希望大家不要被誤導

Q:遊戲中如何得到“玉璽”?
A:

破壞廟或遺跡

條件:

左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈

禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡

寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽

攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金

結果:

發現左慈

玩家勢力君主健康惡化

攻擊廟或遺跡部隊士兵減半

攻擊廟或遺跡部隊兵糧減半

發現禰衡

玩家勢力技巧 P 減少

玩家勢力全都市 治安 減少

發現玉璽

玩家勢力君主得到玉璽

攻擊廟或遺跡部隊全部武將功績增加

發現金

攻擊廟或遺跡部隊所持金增加


或者選袁公路登場的劇本 直接過去滅之 奪玉璽


至於座標的話 。。。應該還是比較容易找的

地圖從右到左遞減 從上到下遞增。

Q:如果我想學習製作劇本,該怎麼做?

A: http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887

Q: 如何查找廟和遺址的座標?
A: VAN大修改器“編輯”-“廟和遺址座標查看”。

另外附上發現廟和遺跡的條件,以及結果:

發現遺跡

條件:
• 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上
• 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上
• 發現遺跡周圍沒有其他建築物
• 隨機發生
結果:

發現北斗
• 玩家勢力所屬武將可選一人增加能力經驗值
• 能力分類決定於發現遺跡的時間:
一月: 騎兵, 二月: 統率, 三月: 弩兵
四月: 武力, 五月: 兵器, 六月: 魅力
七月: 水軍, 八月: 知力, 九月: 槍兵
十月: 政治, 十一月: 戟兵, 十二月: 魅力


發現廟

條件:
• 玩家勢力部隊主將功績 10000 以上
• 玩家勢力部隊武將魅力 80 以上
• 發現廟周圍沒有其他建築物
• 隨機發生
結果:

發現南斗
• 玩家勢力所屬武將可選一人改變特技
• 舊有特技被取消


破壞廟或遺跡

條件:
• 左慈在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現左慈
• 禰衡在被破壞廟或遺跡附近的都市 - 發現禰衡
• 寶物 玉璽 未登場, 攻擊廟或遺跡部隊主將 漢室重視 - 發現玉璽
• 攻擊廟或遺跡部隊所持金未滿最大值 - 發現金

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責任編輯: 夏侯駿
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