用六圍皆1的君主1人開局超級難度統一天下, 余六一天水戰記~
2008-01-19    胡飛    http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=9183
列印自: 香港三國志
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我姓余,玩三國志的時候製作了一個六圍皆一的新武將,就是統率、武力、智力、政治、魅力和相性都是1,就將他命名為余六一吧。這個余六一,我打算用他在三國志11裡統一天下。

本來,在我得知三國志11復用君主制的時候,我已暗地裡打消這個念頭了。以前玩三國志X的時候,可以將余六一設定為一些猛將的義兄,等他們的勢力滅亡後才起義,他們就會過來,這樣用余六一統一不是什麼難事。但是這個方法用在三國志11上,恐怕不行了。而且我也覺得這個方法有點無恥。過了不久,我對三國志11的熱情減卻,也就漸漸忘了余六一這個角色。最近,我在游俠網看到無技能五一居士襄平滅公孫一帖,我靈機一動,想起了211年公孫恭的奮鬥,也想起了余六一這個我已經遺忘了很久的人。

於是我重新開動了那早已生鏽的三國志11引擎。

本來我在昨天就已經預備好save檔,但是今天查看竟然有部分save檔不見了,於是只好再玩一次。第一次玩是由董晏弓兵C作先鋒的,他比較弱,所以陣可以多建兩回合,也就買了不少磨糧時間。第二次玩是華雄騎兵S做先鋒,陣我建了三旬便要逃,於是磨糧的時間比較短,局勢也就完全不同了。看來關鍵之一就是第一回合董卓以什麼部隊作先鋒。大家有空可以打開我的存檔看一看,比較一下。

下面是開局圖,為什麼我要挑選184年的黃巾之亂呢?為什麼我要挑選漢中作為根據地呢?一切都和相性有關。(當然選漢中從地元來看是避免了被兩面夾攻)
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開局分析
開局了,可以見到人材非常凋零。
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如之前所說,就來個坦蕩蕩吧!不結什麼義兄弟!
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呵呵,這麼充足的資源足夠我滅董卓了。
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一開始,二話不說,就去進攻吧!

為什麼要急著進攻呢?先發制人嘛!大家知道電腦不會一開局就出兵打人,若我現在不出兵,等到後來才出兵,那就會反過來被董卓進攻,什至被他「咔嚓」!
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運輸隊剛好走到關口,也就順道把關口拿下。
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然後就繼續進攻吧。不過在進攻之前,可以先看看天水和漢中的地域分界,紅線就是邊界。這個是關鍵,因為我之所以能以弱勝強,很大程度上是依賴這些邊界,和中間那座山。當然漢中還有一條棧道通往天水的,但那不重要。
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磨糧大法﹝一﹞
再從關口出兵。這次我特意留下一些士兵,這些士兵是要防賊和董卓進攻的。不過後來攻我的只有賊了。

為什麼要留2千兵而不是3千或更多呢?因為18000兵才能引出董卓傾巢而出嘛!這是三國志11PK版規則總匯告訴我的:
 
AI出兵篇
1.AI兵將充足,則AI出擊部隊為N+1。
N= ∑每個部隊士兵數/3000(餘數+1)

也就是說20000兵和18000兵同樣也能引出這麼多士兵,那我不如用2000兵守一守關口,也方便我抗一抗賊。
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好了,接下來就是使用磨糧大法的時候了。所謂磨糧大法就是在敵城範圍內停留,和/或建一些建築,令敵部隊傾巢而出,自己則靈活地走位達致磨糧的效果。由於敵人防守時帶的軍糧比進攻時少很多,敵部隊的糧食很快就吃完,然後…呵呵,死的就是敵軍嚕。

現在就在指定的格子建建築引敵人過來吧。
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現在總算走到指定區格了。
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要選哪一種建築呢?如果敵人見到自己領土內有敵勢力建築就會出來攻之,那麼我們不一定要選昂貴如軍樂台之類的建築吧!因為建建築只是權宜之計,真正目的是要引敵軍出來。那不如選火種或火球吧,因為它們最便宜。這樣想便大錯特錯了,因為火種和火球是中立建築,是沒有所屬勢力的,也就是說,當敵人見到自領土內出現敵人建的火種或火球時,他們是不會去理會它的,因為根本沒有敵軍的建築在自勢力範圍內出現啊!土壘的原理也是一樣。所以,我們便要建造有所屬勢力又最便宜的「陣」了。
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建造的位置也要三思啊!如果不建在敵人的領土上的話,敵人是不會出來的。

現在不論自部隊還是建築都在敵領土了。你或許會問:為什麼我不可以站在自己的領土上在別人的領土上建建築呢?這是因為如果你這樣做的話,AI只會判斷有敵建築在它自己的領土,而看不見你的部隊!這樣它可能只會出一隊打你的建築!
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這就是效果了。
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既然敵軍已來到,為免損失,我也只好逃走了。

從圖中我們可見,敵軍防守時的確只會帶少量軍糧。
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現在我們可以看到之前建的陣已經被敵軍吃掉了。而且敵軍也打算回城的樣子。如果被敵人成功地回去,也就喪失磨糧大法的真正目的:殺人了。所以現在得再做點事…
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讓我們重施故技吧!記得剛才的天水漢中邊境分界線嗎?這次我們要使用山頭另外一邊的分界線了!

現在首先將余六一送到天水範圍內…
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然後在天水範圍內建一個陣吧!
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可以見到敵人沒有回家,反而繞過山頭攻打余六一和陣了!

哎唷,這個時候董伯伯的軍糧已經所剩無幾了。
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現在,既然敵人又接近余六一,那我只好再逃吧!
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不過,看來董伯伯一行人還是要執意攻打陣啊…

無他,正如之前所說,只要一天有敵勢力建築在自己領土範圍內,一天AI也會像清道夫那樣去打破建築啊!

呵呵,這樣看,董伯伯回城之時糧也吃得差不多了。
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好了,既然大家好像仍然執意追殺余六一的樣子,那我就繼續跑吧。不過董伯伯的軍糧只剩1100了…
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我跑呀跑,當然就是要發動另外一次的磨糧攻勢啦!
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就這樣,董伯伯一行人軍糧用盡了,人死的死,逃的逃,應該損失不少了吧。而余六一現在仍是完好無缺!
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真是不幸啊,董伯伯要用兩個回合才能回城!
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磨糧大法﹝二﹞
我也不敢怠慢,按照剛才的規律在老地方建了陣…
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這就是效果了。你看!董伯伯他們又出來嚕。
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余六一弱不禁風,只好再逃~ 不過這次看來他們是要追過來拿余六一的人頭!
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後來,我跑遠了,他們也就收兵了。
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現在我一腳踏進天水區域,他們應該就不會回去了吧。這次我聰明了,在他們途經之處建了個火球,他們一來我就給他們好看!

(不過後來這些火球一個也沒用得著…因為當我回到漢中領土用火球射他們的時候,他們見我回去,竟然也跟著過來漢中打我了,所以最後這些火球只是放著好看)
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他們也就過來了。哦?他們軍糧也差不多了。
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嗯嗯…一切似乎進展順利。
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不過這時候董卓一行人竟然要回去了!連帶董伯伯自己也回家去!這次磨糧可謂比較失敗的一次。不過不打緊,你看董伯伯的士兵數已少了一萬多。其實就算殺不了人也有好處,最少董伯伯不少手下被花在追擊余六一身上,也就沒有人進行內政和徵兵了。
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余六一再次在天水領域內建陣,董伯伯的手下也就出來了。
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敵人的騎兵怎麼跑那麼快啊?那我只好退回去吧。這次的陣只建一旬就要放手了。
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他們的兵糧好像也很充足。不得已,只好退回城吧。

若這時再次進入另一邊山頭建陣,華雄一行人會從後追過來,這樣後路就會被封掉,余六一會慘死。所以一定要退回城。

你或許會問:為什麼這次敵人會深入過來呢?這是敵軍擁有幾萬騎兵兵裝的結果。每次磨糧最理想是先走山的左邊小路建陣,然後才到山的另一邊大路上建陣的。這樣才可以避免敵人太快走到余六一面前。如果是由大路開始建陣磨糧,敵人的騎兵就會直接從城裡走出來,很快就會走到余六一面前。上次我沒有成功引到敵軍從山的一邊走過來另一邊,所以現在敵軍直接就從城裡走到大路上。你知道啦,騎兵在大路上走,走的多麼快啊!
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我一退回關口,他們就回去了。
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好~~~了!既然回來了,那就補給一下吧。經過數月城裡有不少物資,都搬過來吧!
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現在軍糧充足,再次出發吧!
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馬騰對董卓之攻勢與繼續磨糧
哎唷?怎麼這邊打起來了?有留意上一張圖的朋友,應該看到小地圖上的幾粒啡色小點吧?馬騰對董卓發動攻勢嚕!

其實馬騰打董卓是必然的事,在超級模式下玩過184年黃巾之亂的朋友,應該知道開局不是馬騰打董卓就是董卓打馬騰。不過這次董伯伯被我拖後腿,也來不及對外發動攻勢吧!他們一開打就好了,正好幫我殺掉不少敵兵。
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嗯嗯…不久之後單人匹馬殺入敵陣的賈詡被董伯伯做掉,而余六一也就繼續進行他的磨糧工作…
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一如以往,余六一落荒而逃,而敵人的軍糧也見底。
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不過這次不妙了…董伯伯竟然兵分兩路夾擊余六一!

這其實是因為余六一的站位有問題。如果你翻開之前的圖片看,余六一是站在森林中的,這樣令董伯伯繞路過來追擊。但這次余六一的站位是大路,和之前明顯不同,導致董伯伯後面的敵隊繞路過來,走前一點的則直接殺過來了。
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現在不斷引他們的武將出來,也就令他沒時間建兵營。
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不過他們分兩路進擊可好了,他們走的路遠了,回家的路也就遠了…呵呵。

再說,我大不了便走進長安,看你們到時候還有沒有軍糧來追啊~
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余六一堅守到最後一刻…
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然後奮勇地進入長安領土!這時深入敵陣的董伯伯兵糧再次見底了。
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這時董伯伯大軍見形勢不對,只好回家,但是回家途中竟然受到馬騰手下的閻行攻擊!這真是神來一筆,幫了余六一不少忙啊!
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追過來的董卓軍不敵時間的考驗,軍糧見底,大部分部隊更不能回家…

余六一見形勢許可,也就退出長安領域,他可惹不起何進。這時董卓也派出華雄應敵了。不過,由於華雄的出擊、閻行的截擊和余六一上一輪磨糧攻勢,天水兵力變得十分薄弱!
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強闖天水!
這時就要見機行事了…前面有2個勢力的部隊在打,我自然不應該主動走過去啦…靠邊站看形勢發展吧。

這時應小心不要讓余六一站在長安領土上,不然王允會來打余六一。
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就這樣我目送閻行被華雄大口吃下了…這時我見天水時日無多,也就試試憑現在的兵力能不能攻下。我走到華雄面前建土壘,當然也吃了華雄一記,但這只是之後的計劃的前菜。
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我本來打算用火種封住華雄去路的,不過總是被華雄弄暈。這下子我只好再建一陣吧。

為什麼我要建陣呢?因為根據三國11PK版規則總匯

5.AI攻擊判定篇
1.本回合能攻擊的>攻擊不到的
2.目標>非目標
3.部隊>建築 


也就是說當華雄這回合判定打不到余六一的時候,他就會轉而打建築。這有什麼好處?令華雄再也追不上我啊!
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現在華雄就損失了一個格子啦!
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在這之後我就跟他玩躲貓貓了。馬騰再次派出閻行取天水城(小地圖可見)!既然馬騰又攻他了,那我坐一旁看好戲吧。反正以現在的實力和敵將華雄的勇猛,天水我是攻不下的。

兵糧不太足夠,順道回家補給一下。
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順道送個陣給你~
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余六一的時代來臨了
到我回家享受完畢之後,閻行和董卓也差不多了。
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華雄再度出擊!我這個時候不用說,當然是等他們兩員猛將激戰啦~
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看來也差不多是時候進攻了。
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華雄回家,閻行撞過來,但是他被余六一軍隊的浩大嚇到,暈了~

注意,若這時不想被閻行和華雄一起攻擊,必須等他們兵力消耗得差不多的時候才進擊,不然他們一招戰法可是會扣減余六一一千多兵力的。
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抓了生平第一個將:閰行!
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余六一的時代來臨了!
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最後的登庸工作
送上兩個嘗試的一些save前傳說的昨晚嘗試part1part2

終於…余六一成功了。
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結果哩…當然是沒有人加入啦~余六一魅力太低了。不過不要緊,先收監吧。
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好了!已經確定天水周圍安全!可以進行內政了。內政?不是吧?余六一的能力那麼低,可以做什麼啊?

這就要說到我在頂樓提到的「相性」了。我在頂樓說過,余六一是相性1的。而如果大家心水清的話,應該記得董卓和他的部下的相性也是1的……但你會問:余六一魅力那麼低,能登用人嗎?這就要看我們偉大的三國11PK版規則總匯了!裡面提到:

 1.人才篇
1.3無勢力俘虜相性相同可直接登陸。摘自(bestq1q)



董卓和他的部下的相性和余六一相同吧。呵呵,這下子我們就來試試登用吧!

試一試嘍!
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成功了啊!

呵呵,招得張濟,也能招他那魅力高的夫人了~
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好了~ 有了這些人物,人材荒也就解決了!
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此後真的人材滾滾來啊…
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嗯,就這樣,人也收得七七八八,繼續玩下去就和用董卓開局沒兩樣了。接下來應該不用再說太多了吧!

我這就去打開一統天下之門嘍!
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(完)

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責任編輯: 夏侯駿
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