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> [發問+教學]存檔劇本製作教學及製作問題發問帖, 17 存檔劇本七大忌 - 諸葛people
frankloue
發表於: Aug 24 2009, 05:20  
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成長
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原題:修改器的問題

請問一下各位大大,我想讓死去的武將復活,再讓他成為一個新的勢力,van大的修改器好像沒有辦法這樣改,有別的方法可以修改嗎?謝謝~

本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 24 2009, 07:03 編輯過
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呂蒙
發表於: Aug 24 2009, 05:35  
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失敗者
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雖然錯區..也幫幫你
聽你這樣說應該是在一個存檔中吧
存檔是不能新增勢力的,唯一方法就是:
先把沒用的勢力(如公孫)的君主改成你那一位武將,狀態要由死亡改成君主,其後改原本的君主(公孫)變成死亡,原本跟隨公孫的也死亡,然後在勢力那兒改君主,再改軍團..
我說得差..希望幫到你


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pxmarkmax
發表於: Aug 25 2009, 12:57  
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仕官
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原題:整劇本

其實我一直都唔知
點樣整新劇本 sad.gif
有無人可以教教我呀
長盡d唔該

我想整個劇本玩呀 XD.gif

本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 25 2009, 13:37 編輯過


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千萬別按下去!!真的~↓
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超級傻子諸葛
發表於: Aug 25 2009, 13:03  
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某傻子
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發問區
這個帖子不是擺的。


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諸葛people
發表於: Aug 25 2009, 13:34  
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QUOTE (超級傻子諸葛 @ Aug 25 2009, 21:03 )
發問區
這個帖子不是擺的。

樓上提他人於置頂帖問又放著問題不管,很沒品-.-

劇本教學詳閱 http://hksan.net/forum/index.php?showtopic=7887


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重蹈宇宙最初 密佈星羅
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超級傻子諸葛
發表於: Aug 25 2009, 13:45  
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某傻子
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很好,我承認我忘了這個劇本教學ok ?


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pxmarkmax
發表於: Aug 26 2009, 02:28  
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仕官
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我想知點解我視窗個個都係全瑩
我視窗mode


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超級傻子諸葛
發表於: Aug 26 2009, 03:04  
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某傻子
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不明白…你指遊戲?
可以在環起設定那兒修改成Windows XXXX *XXXX(螢幕解析度)


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StupidBang
發表於: Aug 27 2009, 09:45  評價+4
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想與自己心靈會面的人
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偽城進階建築學說

偽城建築教學已經有兩位會員做過,在此我詳細研究一下偽城的功用、能力。

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從上圖中可見,可以築偽城的建築項目有六個。必須注意A∼D名稱是一樣,實際上仍有些許分別。
A、C的最高耐久為900;B、D的最高耐久為1000;E的最高耐久為65535;F的最高耐久為700。
另外,A∼D是屬於內政設施,即建築所在的領土範圍,將代表他的所屬勢力。E、F則無此限。

我為各個偽城測試一下耐久度,
以一個率統100、武力100,兵器S的武將,帶一支1000人的衝車隊對偽城使用破碎戰法,結果如下:
(損耗建築耐久/建築最大耐久)
A 434/900
B 434/1000
C 434/900
D 434/1000
E ----
  (無論E的耐久是多少,只要一攻擊/修補,就會變成只有-1/65535,再攻擊就會被破壞)
F 395/700
(我說假城就是紙糊出來…)

注意,以上結果該武將僅帶1000士兵,就能造成如此大的傷害。
所以偽城,尤其是E的作用可以說是沒有,連一個陣都比他們堅硬…
但偽城作為裝飾品仍是不錯的。

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另外偽城亦有建築範圍,即和投石台、陣等建築一樣,必須相距兩格才能建設同類建築。
但偽城的建築範圍包括其城牆,即紅圈以內地方不能建築投石台、陣等建築,藍圈外就可以。

另外,如果偽城任何一格為凸起的森林或內政建設土地(黃圈),偽城會整個消失掉,但仍能在修改器看到偽城的存在。


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各種無知
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殘勵
發表於: Aug 28 2009, 08:24  
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在野
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近期我在造一個存檔劇本..(玩久了就想有個自己的作品) tongue.gif
但是近乎完成的時候..自己試玩卻發現間中會有彈GAME的問題出現..
試了數次也會..問題是每次彈GAME前一刻的進度都不一..
令我不知道是甚麼原因導致彈GAME..
我是用修改器造的..這會是原因嗎??
另外還有甚麼導致彈GAME的原因我要注意的??

已解決..感謝解答

本篇文章已被 殘勵 於 Aug 28 2009, 10:18 編輯過


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第一個自創存檔劇本!隆重面市!!!
大家下載來玩就是我最大的支持!!!

劉邦異世復漢

特色:武將數據按劇情發展更改(包括特技)
   具挑戰性,電腦會集中火力攻擊(自以為)
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超級傻子諸葛
發表於: Aug 28 2009, 08:52  
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某傻子
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首先不要在森林上建設任何的東西,或者修改時不要太誇張,例如部隊移動力超過30或者0,
都有機會會影響到彈機的情況。


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殘勵
發表於: Aug 28 2009, 10:18  
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在野
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已解決了..感謝..
(雖然我仍然不知道為何解決了..只是重新設定了一些細微的數據)
另外存檔劇本會於稍晚發表..到時希望大家支持一下..
題材是劉邦回到三國..再次平定天下..(孫曹劉的劉會用借刀殺掉= =)


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諸葛people
發表於: Sep 12 2009, 15:29  評價+5
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存檔劇本七大忌

這一兩個月來,開始創作存檔劇本的會員增多,惜部分存檔有部分劣處令整個存檔甚至令整個作品顯得差劣。現在,在此指出一點建議,希望各位存檔劇本製作者注意。

1)存檔劇本內沒有戰略性。部分存檔模式過於簡單,甚至連續幾個存檔均是同一個大軍對戰的模式,令人生厭。應適量增設建築、戰略目標,使存檔戰略方面多加變化。

2)難度過低。存檔過於簡單,令眾玩者沒有興趣下載過於簡單的遊戲。

3)存檔說明不足。這個情況近日有所改善,不過製作者們應注意說明應該提供足夠的資訊和圖片來說明存檔。

4)劇情過於簡單。部分作品有著劇情單一的弊病,例如某某城起義最後統一天下等等。這樣的劇情實在過於無聊,不需要寫得過長,但求讓玩家清清楚楚明白和有著故事連續性就可以了。

德川家康傳可算是劇情不俗的例子。

5)存檔目標過於厭煩或不可能。把一堆建築拆拆拆拆拆,有人會想玩嗎?因此設定勝敗條件時要小心。

6)沒有閱讀教學就開始製作。我支持各位將創意發揮在存檔中,但不希望見到沒有先學習製作方法就胡亂製作的作品。不過相信大部分人也沒有這樣的問題了。

7)過於宣傳自己的存檔。這樣會影響別人對你的印象。存檔做得好好的,即使什麼宣傳也不做也有人看的。不過過份宣傳不但影響其他會員不滿,更直接影響對你存檔的印象。所以,在簽名放一條Link就足夠了。

做得不好的存檔我就不點名了,不過我真心希望大家看完這篇教學後都能改進你的作品,改掉存檔的不良習慣,使你的作品越來越好。謝謝。


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呂蒙
發表於: Sep 13 2009, 01:14  
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失敗者
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由於太長我不引用了
people我犯了很多耶- -
QUOTE
1)存檔劇本內沒有戰略性。部分存檔模式過於簡單,甚至連續幾個存檔均是同一個大軍對戰的模式,令人生厭。應適量增設建築、戰略目標,使存檔戰略方面多加變化。

只有大軍對戰,沒建築=我

2)難度過低。存檔過於簡單,令眾玩者沒有興趣下載過於簡單的遊戲。
QUOTE

我的存檔永遠最簡單 sleep.gif

QUOTE
4)劇情過於簡單。部分作品有著劇情單一的弊病,例如某某城起義最後統一天下等等。


這個也有一點...呂蒙傳又是自立而統一,星彩傳就是起義而統一...

QUOTE
5)存檔目標過於厭煩或不可能。把一堆建築拆拆拆拆拆,有人會想玩嗎?因此設定勝敗條件時要小心。


我有一回就是只有建築


XD.gif 差不多全部都有問題


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R.N.B
發表於: Sep 13 2009, 02:47  評價+1
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xBextahx ~~~ >3<
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沒有戰略性和難度過低不就是我的存劇了嗎? blink.gif

QUOTE
6)沒有閱讀教學就開始製作。


這個我真的從來沒有看。

QUOTE
4)劇情過於簡單。


(茶)People你這個七大忌是針對我寫的嗎?

QUOTE
7)過於宣傳自己的存檔。


我一直都是過分宣傳的(茶)





(d! twisted.gif

本篇文章已被 R.N.B 於 Sep 13 2009, 02:50 編輯過


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Clergy
發表於: Sep 13 2009, 03:33  評價+1
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『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』
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QUOTE
4)劇情過於簡單。部分作品有著劇情單一的弊病,例如某某城起義最後統一天下等等。這樣的劇情實在過於無聊,不需要寫得過長,但求讓玩家清清楚楚明白和有著故事連續性就可以了。


我的是過份簡單吧:evilgrin:


QUOTE

5)存檔目標過於厭煩或不可能。把一堆建築拆拆拆拆拆,有人會想玩嗎?因此設定勝敗條件時要小心。


看起來跟為我度身定做的沒兩樣 twisted.gif


QUOTE
6)沒有閱讀教學就開始製作。


我都只看精華貼的劇本 沒閱讀教學 grin2.gif


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諸葛people
發表於: Sep 13 2009, 03:38  
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樓上幾個自嘲夠了沒有 sleep.gif

檢討就自己在心裡做,以後的存檔就改善一下好了,這裡是發表教學或者發問問題的地方,不是讓你們自嘲的地方。

另外強烈抗議29r和29d趁機自high twisted.gif


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hk668
發表於: Oct 15 2009, 13:20  
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我想問一下自製劇本能自製劇情嗎 ?

看了很多post,很多教學都不能發現能夠加插劇情(例如夏侯敦盲眼,推薦武將等,即在自製劇本裡觸發事件)

不過如果劇情只能靠在發表帖子時打一些對話交代的話...我想製作動力應該會大減吧..?
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蜀漢諸葛亮
發表於: Oct 15 2009, 18:30  
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丞相軍師
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QUOTE (hk668 @ Oct 15 2009, 13:20 )
我想問一下自製劇本能自製劇情嗎 ?

看了很多post,很多教學都不能發現能夠加插劇情(例如夏侯敦盲眼,推薦武將等,即在自製劇本裡觸發事件)

不過如果劇情只能靠在發表帖子時打一些對話交代的話...我想製作動力應該會大減吧..?

Save可以改對話
不過要同決戰爭霸的引發條件一樣

自製劇本應該不行
除非你識改程式
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hk668
發表於: Oct 17 2009, 00:24  
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QUOTE (蜀漢諸葛亮 @ Oct 15 2009, 18:30 )
QUOTE (hk668 @ Oct 15 2009, 13:20 )
我想問一下自製劇本能自製劇情嗎 ?

看了很多post,很多教學都不能發現能夠加插劇情(例如夏侯敦盲眼,推薦武將等,即在自製劇本裡觸發事件)

不過如果劇情只能靠在發表帖子時打一些對話交代的話...我想製作動力應該會大減吧..?

Save可以改對話
不過要同決戰爭霸的引發條件一樣

自製劇本應該不行
除非你識改程式

點為之 同決戰爭霸引發條件一樣 ?
例如虎牢關之戰要一大堆聯軍圍住虎牢 ?

但係改對話係咪會套用哂落所有劇本?

咁樣改劇本都幾無引bor sad.gif damn.gif
靠文字交代~_~ 最衰11武將間既互動太少,浪費左武將唔同語氣同性格既設定
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