香港三國志 · 版規 | 說明 搜尋 會員 聲望 日曆 統計 |
歡迎訪客 ( 登入 | 註冊 ) | 重寄認證電子郵件 |
分頁: (16) « 最前 ... 7 8 [9] 10 11 ... 最後 » ( 前往第一篇未讀文章 ) |
frankloue |
發表於: Aug 24 2009, 05:20
|
成長 發表數: 9 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-26-2008 活躍:0 聲望:未有評價 |
原題:修改器的問題
請問一下各位大大,我想讓死去的武將復活,再讓他成為一個新的勢力,van大的修改器好像沒有辦法這樣改,有別的方法可以修改嗎?謝謝~ 本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 24 2009, 07:03 編輯過 |
呂蒙 |
發表於: Aug 24 2009, 05:35
|
失敗者 發表數: 464 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-31-2009 活躍:2 聲望:72 |
雖然錯區..也幫幫你
聽你這樣說應該是在一個存檔中吧 存檔是不能新增勢力的,唯一方法就是: 先把沒用的勢力(如公孫)的君主改成你那一位武將,狀態要由死亡改成君主,其後改原本的君主(公孫)變成死亡,原本跟隨公孫的也死亡,然後在勢力那兒改君主,再改軍團.. 我說得差..希望幫到你 -------------------- |
pxmarkmax |
發表於: Aug 25 2009, 12:57
|
仕官 發表數: 51 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-25-2009 活躍:1 聲望:-5 |
原題:整劇本
其實我一直都唔知 點樣整新劇本 有無人可以教教我呀 長盡d唔該 我想整個劇本玩呀 本篇文章已被 諸葛people 於 Aug 25 2009, 13:37 編輯過 -------------------- |
超級傻子諸葛 |
發表於: Aug 25 2009, 13:03
|
某傻子 發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:7 聲望:331 |
-------------------- |
諸葛people |
發表於: Aug 25 2009, 13:34
|
||
._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
-------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
||
超級傻子諸葛 |
發表於: Aug 25 2009, 13:45
|
某傻子 發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:7 聲望:331 |
很好,我承認我忘了這個劇本教學ok ?
-------------------- |
pxmarkmax |
發表於: Aug 26 2009, 02:28
|
仕官 發表數: 51 所屬群組: 一般 註冊日期: 8-25-2009 活躍:1 聲望:-5 |
我想知點解我視窗個個都係全瑩
我視窗mode -------------------- |
超級傻子諸葛 |
發表於: Aug 26 2009, 03:04
|
某傻子 發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:7 聲望:331 |
不明白…你指遊戲?
可以在環起設定那兒修改成Windows XXXX *XXXX(螢幕解析度) -------------------- |
StupidBang | |
想與自己心靈會面的人 發表數: 213 所屬群組: 一般 註冊日期: 12-31-2008 活躍:6 聲望:326 |
偽城進階建築學說
偽城建築教學已經有兩位會員做過,在此我詳細研究一下偽城的功用、能力。 從上圖中可見,可以築偽城的建築項目有六個。必須注意A∼D名稱是一樣,實際上仍有些許分別。 A、C的最高耐久為900;B、D的最高耐久為1000;E的最高耐久為65535;F的最高耐久為700。 另外,A∼D是屬於內政設施,即建築所在的領土範圍,將代表他的所屬勢力。E、F則無此限。 我為各個偽城測試一下耐久度, 以一個率統100、武力100,兵器S的武將,帶一支1000人的衝車隊對偽城使用破碎戰法,結果如下: (損耗建築耐久/建築最大耐久) A 434/900 B 434/1000 C 434/900 D 434/1000 E ---- (無論E的耐久是多少,只要一攻擊/修補,就會變成只有-1/65535,再攻擊就會被破壞) F 395/700 (我說假城就是紙糊出來…) 注意,以上結果該武將僅帶1000士兵,就能造成如此大的傷害。 所以偽城,尤其是E的作用可以說是沒有,連一個陣都比他們堅硬… 但偽城作為裝飾品仍是不錯的。 另外偽城亦有建築範圍,即和投石台、陣等建築一樣,必須相距兩格才能建設同類建築。 但偽城的建築範圍包括其城牆,即紅圈以內地方不能建築投石台、陣等建築,藍圈外就可以。 另外,如果偽城任何一格為凸起的森林或內政建設土地(黃圈),偽城會整個消失掉,但仍能在修改器看到偽城的存在。 -------------------- 各種無知
|
殘勵 |
發表於: Aug 28 2009, 08:24
|
在野 發表數: 34 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-24-2009 活躍:0 聲望:12 |
近期我在造一個存檔劇本..(玩久了就想有個自己的作品)
但是近乎完成的時候..自己試玩卻發現間中會有彈GAME的問題出現.. 試了數次也會..問題是每次彈GAME前一刻的進度都不一.. 令我不知道是甚麼原因導致彈GAME.. 我是用修改器造的..這會是原因嗎?? 另外還有甚麼導致彈GAME的原因我要注意的?? 已解決..感謝解答 本篇文章已被 殘勵 於 Aug 28 2009, 10:18 編輯過 -------------------- |
超級傻子諸葛 |
發表於: Aug 28 2009, 08:52
|
某傻子 發表數: 1,563 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-13-2007 活躍:7 聲望:331 |
首先不要在森林上建設任何的東西,或者修改時不要太誇張,例如部隊移動力超過30或者0,
都有機會會影響到彈機的情況。 -------------------- |
殘勵 |
發表於: Aug 28 2009, 10:18
|
在野 發表數: 34 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-24-2009 活躍:0 聲望:12 |
已解決了..感謝..
(雖然我仍然不知道為何解決了..只是重新設定了一些細微的數據) 另外存檔劇本會於稍晚發表..到時希望大家支持一下.. 題材是劉邦回到三國..再次平定天下..(孫曹劉的劉會用借刀殺掉= =) -------------------- |
諸葛people | |
._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
存檔劇本七大忌
這一兩個月來,開始創作存檔劇本的會員增多,惜部分存檔有部分劣處令整個存檔甚至令整個作品顯得差劣。現在,在此指出一點建議,希望各位存檔劇本製作者注意。 1)存檔劇本內沒有戰略性。部分存檔模式過於簡單,甚至連續幾個存檔均是同一個大軍對戰的模式,令人生厭。應適量增設建築、戰略目標,使存檔戰略方面多加變化。 2)難度過低。存檔過於簡單,令眾玩者沒有興趣下載過於簡單的遊戲。 3)存檔說明不足。這個情況近日有所改善,不過製作者們應注意說明應該提供足夠的資訊和圖片來說明存檔。 4)劇情過於簡單。部分作品有著劇情單一的弊病,例如某某城起義最後統一天下等等。這樣的劇情實在過於無聊,不需要寫得過長,但求讓玩家清清楚楚明白和有著故事連續性就可以了。 德川家康傳可算是劇情不俗的例子。 5)存檔目標過於厭煩或不可能。把一堆建築拆拆拆拆拆,有人會想玩嗎?因此設定勝敗條件時要小心。 6)沒有閱讀教學就開始製作。我支持各位將創意發揮在存檔中,但不希望見到沒有先學習製作方法就胡亂製作的作品。不過相信大部分人也沒有這樣的問題了。 7)過於宣傳自己的存檔。這樣會影響別人對你的印象。存檔做得好好的,即使什麼宣傳也不做也有人看的。不過過份宣傳不但影響其他會員不滿,更直接影響對你存檔的印象。所以,在簽名放一條Link就足夠了。 做得不好的存檔我就不點名了,不過我真心希望大家看完這篇教學後都能改進你的作品,改掉存檔的不良習慣,使你的作品越來越好。謝謝。 -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
呂蒙 |
發表於: Sep 13 2009, 01:14
|
||
失敗者 發表數: 464 所屬群組: 一般 註冊日期: 7-31-2009 活躍:2 聲望:72 |
由於太長我不引用了 people我犯了很多耶- -
只有大軍對戰,沒建築=我 |
QUOTE | ||||
我的存檔永遠最簡單
這個也有一點...呂蒙傳又是自立而統一,星彩傳就是起義而統一...
我有一回就是只有建築 差不多全部都有問題 -------------------- |
||||
R.N.B | |||||||
xBextahx ~~~ >3< 發表數: 349 所屬群組: 永久停權 註冊日期: 9-16-2008 活躍:3 聲望:2 |
沒有戰略性和難度過低不就是我的存劇了嗎?
這個我真的從來沒有看。
(茶)People你這個七大忌是針對我寫的嗎?
我一直都是過分宣傳的(茶) (d! ) 本篇文章已被 R.N.B 於 Sep 13 2009, 02:50 編輯過 -------------------- |
||||||
Clergy | |||||||
『有許多人只在其僕人眼中才是英雄。』 發表數: 267 所屬群組: 一般 註冊日期: 11-03-2008 活躍:2 聲望:84 |
我的是過份簡單吧:evilgrin:
看起來跟為我度身定做的沒兩樣
我都只看精華貼的劇本 沒閱讀教學 -------------------- |
||||||
諸葛people |
發表於: Sep 13 2009, 03:38
|
._. 發表數: 3,657 所屬群組: 太守 註冊日期: 12-02-2006 活躍:18 聲望:723 |
樓上幾個自嘲夠了沒有
檢討就自己在心裡做,以後的存檔就改善一下好了,這裡是發表教學或者發問問題的地方,不是讓你們自嘲的地方。 另外強烈抗議29r和29d趁機自high -------------------- 重蹈宇宙最初 密佈星羅
因果福禍 沒完沒了 善惡藏心壁 塵世中再分曉 |
hk668 |
發表於: Oct 15 2009, 13:20
|
成長 發表數: 5 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-15-2009 活躍:0 聲望:未有評價 |
我想問一下自製劇本能自製劇情嗎 ?
看了很多post,很多教學都不能發現能夠加插劇情(例如夏侯敦盲眼,推薦武將等,即在自製劇本裡觸發事件) 不過如果劇情只能靠在發表帖子時打一些對話交代的話...我想製作動力應該會大減吧..? |
蜀漢諸葛亮 |
發表於: Oct 15 2009, 18:30
|
||
丞相軍師 發表數: 611 所屬群組: 一般 註冊日期: 5-08-2008 活躍:5 聲望:86 |
Save可以改對話 不過要同決戰爭霸的引發條件一樣 自製劇本應該不行 除非你識改程式 |
||
hk668 |
發表於: Oct 17 2009, 00:24
|
||||
成長 發表數: 5 所屬群組: 一般 註冊日期: 10-15-2009 活躍:0 聲望:未有評價 |
點為之 同決戰爭霸引發條件一樣 ? 例如虎牢關之戰要一大堆聯軍圍住虎牢 ? 但係改對話係咪會套用哂落所有劇本? 咁樣改劇本都幾無引bor 靠文字交代~_~ 最衰11武將間既互動太少,浪費左武將唔同語氣同性格既設定 |
||||
分頁: (16) « 最前 ... 7 8 [9] 10 11 ... 最後 » |