這裡會談及更深入的劇本修改。
第一部分:有關劇本檔各項數值設定的說明
編輯>城市
編輯>關隘
編輯>港口
雖然遊戲內本身已為城市的數值設下限制,但把數值改超過些限制絕對是行的。你立即會問:入了遊戲會有什麼事發生?正常情況下,這些超出限制的數字會立即變回為最大值,但是...還是要謝VAN大人了,它在此修改器附上了「去除城市錢糧限制」、「去除兵器數量限制」及「去除關港部隊限制」三項補丁。有了這三項補丁,錢糧限制、兵器數量限制及關港部隊立即變成2147483647,一定夠用,還嫌多得不知怎用! 不要忘記發放劇本時提示玩家打這些補丁,這些數據才有用!
此外,有關最大士兵的問題,有時可能十萬、十五萬也不夠用。把最大士兵改了,在本體版上是沒有問題的,但在加強版上就有問題了。節錄自VAN修改器的README
『6、恢复城市士兵上限设定
PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。
本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定
』
沒錯了!就是這個!不要忘記發放劇本時提示玩家打這補丁!
還有一項,對於城市特色要說一說。這裡是用剔的,意味著一座都市可有多於一個特色的!多於一個特色是什麼意思?例如一座都市有槍及戟作為其特色,即是造槍及造戟均有折扣,且每用均有槍及戟的存量增加!即是說,若一座都市有多個一個特色,它就擁有所有具有這些特色的城市的優惠!
再看,為何沒有一個特色名為「大都市」呢?要把一座城市設為「大都市」,只須把特色全部皆不剔,這代表這城的特色是「大都市」了。這點須要留意
還有,不知道各位有沒有以下經驗。設定城市耐久及最大耐久時,兩者是一樣的,即是耐久已滿,但是入到遊戲後發現耐久未滿,再看最大耐久,竟然不是所設的數值!再看勢力技術,有了強化城牆。難道「強化城牆」就是導致此問題的原因?這點你大可放心,因為即使官方劇本也忽略了這樣東西!有沒有辦法解決?當然有。很簡單,只須把耐久增加3000。「已知強化城牆把勢力的城的城牆耐久增加3000」,由得它大於最大耐久。返回遊戲,你就發現耐久已滿了
編輯>歷史武將
這通常是各位所頭痛的部分,因為這裡的數據多得要命
首先說說一些數值的意義及用途,
選取武將>隱藏屬性
登場預定君主:對於劇本中未登場的武將,假如你想他一登場就成為某一勢力的麾下,這個就有用了。一般來說,假如武將沒有設定登場預定君主,登場時則成為其父/母/配偶/義兄弟所屬的勢力的麾下。假如該武將沒有設定登場預定君主,則在出身地成為未發現武將。
能力變動:三11的新系統,能力隨年齡變動。各選擇理應一看就明白,但是「張飛型」需要說說:這即是遊戲中的「開眼」,該項能力隨年齡增加,且會加至超過其基值 ,可說是為張飛的智力特別設計,度身訂造的。
死因:自然死或不自然死。遊戲有一個設定,是不自然死的武將在遊戲中死去的時間要較史實的為久,這點必須留意
出身地:對於已登場武將,這可能沒有用途,但是對未登場武將則有用,對其用法可看登場預定君主一項
舌戰特技:舌戰時該武將可使出的話術
把武將能力改大,把其改超過100!這是絕對能夠的!你喜歡的全部設為最大的255亦得﹝不知雖能擊敗他了﹞!但是去到遊戲會有什麼時發生?又是與城市的數值差不多,這些超出限制的數字會立即變回為最大值,但是,VAN大人當然不會就讓各三國志迷失望,提供了「去除武將能力限制」補丁。儘管看看雖能擊敗下面這位人兄,甚至五個二五五的魔王!不要忘記,發劇本時要提醒玩家打補丁。
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